- Tier List de Anime Ascension: Rankings construidos a partir de resultados reales del top cuatro del bracket de Anime Ascension 2020.
- Mejores desempeños: Full Moon Ries y C/Kohaku llevaron a ambos finalistas al primer y segundo puesto.
- Idea clave: El corner carry, los hard knockdowns y el okizeme opresivo definen el tier superior.
- Elección para principiantes: Wara (Nrvnqsr Chaos) ofrece normals fuertes y un antiaéreo real para jugadores nuevos.
- El medidor importa: La elección del estilo lunar (Crescent, Full, Half) puede cambiar los matchups tanto como la elección de personaje.
Resumen de la Tier List de Anime Ascension
La tier list de Anime Ascension clasifica a los personajes de Melty Blood: Actress Again Current Code según su desempeño en la serie de torneos Anime Ascension. En lugar de teorizar, esta lista se basa en evidencia real de los brackets superiores: qué personajes ganaron sets, qué herramientas abrieron las defensas de élite y qué selecciones tuvieron problemas para convertir daño.
En Anime Ascension 2020, el top cuatro incluyó a full moon Ries (ganador, Boltstrike), C-Kohaku en solitario (subcampeón, CT Warrior), full moon Ciel (tercer puesto, Rikir) y Wara (cuarto puesto, Alligory). Esa muestra basada en resultados nos ofrece una fotografía fiable del meta competitivo.
Lo más destacado del video:
- La Full Moon Ries de Boltstrike gana el evento contra CT Warrior en una gran final con bracket reset
- C-Kohaku exhibe oki de cactus, setplay de polvo y loops de Yaya
- Los comentaristas califican a Kohaku como "top tres, fácil" tras el set
- El 2B de Wara destacado como uno de los pocos antiaéreos reales del juego
Los tiers reflejan una mezcla de resultados de torneo, consenso de comentaristas y evaluación herramienta por herramienta. La habilidad del jugador siempre supera la posición en el tier — el Wara del cuarto puesto demostró que un personaje "fuera del top 10" puede alcanzar el top cuatro con fundamentos sólidos.
Rankings Completos por Tier
La tier list central de Anime Ascension se resume a continuación. Los rankings ponderan el daño producido, el corner carry, la calidad del okizeme, los botones de neutral y la barrera de ejecución.
| Tier | Personaje | Estilo Lunar | Fortalezas Clave | Evidencia del Evento |
|---|---|---|---|---|
| S | Kohaku | C | Hard knockdowns, oki de cactus, setplay de polvo, enorme generación de medidor | Subcampeón, calificada como "top tres, fácil" |
| S | Riesbyfe | F | Daño explosivo masivo, corner carry, excelentes normals | Ganador del torneo |
| A | Ciel | F | Normals con ventaja de frames, overhead cargado, daño de IH | Tercer puesto, victorias rápidas de set |
| A | Kohaku/Hisui (sirvientas) | C | Cross-ups de etiqueta, presión de polvo, trampas de tech | Elección alternativa del subcampeón |
| B+ | Wara | C | Normals fuertes, antiaéreo real con 2B, neutral sólido | Cuarto puesto |
| B | Hisui (sola) | C | Herramientas de setplay, botones decentes | Vista en las rondas del loser's bracket |
Tier S: Kohaku
- Hard knockdown hacia oki de cactus
- La nube de polvo controla el espacio por una eternidad
- Genera medidor extremadamente rápido
- Requisito de ejecución alto (cadenas de 5C)
Tier S: Riesbyfe
- Combos de media vida con unos pocos golpes
- Opción de hard knockdown a pantalla completa
- Jugadas con escudo al levantarse
- Menos ejecución que C-Kohaku
Tier A: Ciel
- Overhead cargado como prueba de conocimiento
- Gran ventaja de frames en los normals
- Fuertes conversiones de instant heat
- Necesita el rincón para maximizar el daño
La recompensa de primer nivel de C-Kohaku solo se desbloquea tras muchas horas en el modo de entrenamiento. Los comentaristas señalaron que logra hard knockdowns y gran daño "mediante muchas horas de sangre, sudor y lágrimas". Los jugadores casuales pueden obtener más valor de F-Ries o C-Wara.
Análisis de Matchups: Por Qué Gana el Tier Superior
Dos matchups del evento ilustran exactamente por qué los personajes de tier S están en la cima.
| Matchup | Resultado | Factor Decisivo |
|---|---|---|
| F-Ries vs F-Ciel | 3-0 en la final de ganadores | Presión de rincón y mix-up de 236 de Ries; Ciel no podía adivinar |
| C-Kohaku vs C-Wara | 2-0 | Daño de Kohaku, corner carry, oki y "normals divinos" |
| F-Ries vs C-Kohaku (GF set 1) | Gana Kohaku | Setplay de polvo, trampas de tech, presión implacable de bento |
| F/H-Ries vs C-Kohaku (GF set 2) | Gana Ries | Guardó medidor para el 236C para atravesar el polvo, adaptó el estilo lunar |
El ajuste en la gran final es la tier list en miniatura. Boltstrike perdió el primer set contra la presión de apoyo del EX de polvo de Kohaku, luego ganó el reset acumulando medidor para el 236C — exactamente la respuesta que identificaron los comentaristas. Los personajes de tier superior obligan a los oponentes a resolver problemas; los de tier medio tienen que resolverlos ellos mismos.
Alternar entre Crescent, Full y Half moon cambia la posición en el tier del mismo personaje. H-Ries obtuvo carrera, presión de rebeat y un antiaéreo deslizante a costa del 236C — un cambio que le dio a Boltstrike una victoria en la gran final.
Cómo Elegir tu Main: Paso a Paso
Evalúa tu Nivel de Ejecución
Si no puedes dedicarte a largas sesiones de laboratorio, sáltate las cadenas de 5C de C-Kohaku y empieza con F-Ries o C-Wara. Ambos dan resultados con rutas más limpias y sencillas.
Elige un Estilo Lunar
Full moon premia la ventaja de frames y los grandes normals; Half moon añade presión de rebeat y movilidad de carrera; Crescent ofrece mecánicas equilibradas. Prueba los tres antes de decidirte.
Aprende una Ruta de Knockdown
Todos los personajes top de Anime Ascension convirtieron en hard knockdown y oki. Domina una ruta básica de rincón antes de expandir combos.
Construye un Plan de Medidor
Decide de antemano cuándo gastar medidor — instant heat para recuperar vida roja, movimientos EX para atravesar setplay, o supers para castigar. La disciplina con el medidor decidió la gran final.
Entra a un Bracket
Los eventos locales y regionales (Combo Breaker, CEO Taku, Climax of Nights, todos albergaron Melty Blood) son la forma más rápida de probar tu elección contra presión real.
Los comentaristas recomendaron explícitamente a Wara como personaje para principiantes: "los botones son muy buenos" y tiene "un antiaéreo de verdad, lo cual es enorme en este juego".
Resumen Comparativo de la Tier List
| Criterio | C-Kohaku | F-Ries | F-Ciel | C-Wara |
|---|---|---|---|---|
| Daño Explosivo | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ |
| Corner Carry | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
| Calidad del Oki | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ |
| Botones de Neutral | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| Barrera de Ejecución | Muy Alta | Media | Media | Baja |
| Tier General | S | S | A | B+ |
Lista de Verificación del Personaje Principal:
- Confirma que tu personaje tenga una ruta de hard knockdown
- Practica en el laboratorio una respuesta antiaérea (2B o escudo)
- Practica un combo de rincón superior a 4K de daño
- Establece una regla de gasto de medidor para cada partida
- Pon a prueba tu elección en al menos un bracket local
Boltstrike ganó el evento cambiando a Ries de luna F a luna H a mitad de set, y luego de vuelta. La flexibilidad de estilo lunar es un multiplicador infravalorado en la tier list — aprende un estilo secundario para los matchups desfavorables.
FAQ
Q: ¿En qué se basa la tier list de Anime Ascension?
Esta tier list está construida a partir de los resultados del top cuatro del torneo Anime Ascension, análisis de comentaristas y evaluación de herramientas de personajes en Melty Blood: Actress Again Current Code. C-Kohaku y F-Ries encabezan la lista tras alcanzar la gran final del evento.
Q: ¿Es C-Kohaku el mejor personaje del juego?
Los comentaristas de Anime Ascension calificaron a Kohaku como 'top tres, fácil' gracias a sus hard knockdowns, oki de cactus, setplay de polvo y normals divinos. Sin embargo, su requisito de ejecución es muy alto, por lo que los jugadores menos hábiles obtienen resultados más consistentes con F-Ries.
Q: ¿Cuál es el mejor personaje para principiantes?
Wara (Nrvnqsr Chaos) es la elección recomendada para principiantes. Tiene normals fuertes, uno de los pocos antiaéreos reales del juego (2B) y no requiere una ejecución pesada, aunque su daño explosivo y sus conversiones aéreas son limitadas.
Q: ¿El estilo lunar cambia el tier de un personaje?
Sí, significativamente. El ganador de Anime Ascension cambió a Ries de Full moon a Half moon en plena gran final para ganar presión de rebeat y un antiaéreo deslizante, ganando una partida clave antes de volver al estilo anterior. La elección de luna puede cambiar los matchups tanto como la elección de personaje.
